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游戏网站建设中网页如何践行游戏化设计
 
  发布人:编辑部            浏览次数:66 次       发布时间:2018-2-1 14:51:42 
 

游戏网站建设中游戏网页、游戏APP页面、游戏PC客户端界面都可以看作为一个网页,而游戏网站则是由一个个游戏网页组合而成,网页游戏化设计的概念来自很早的游戏设计中,设计师是通过游戏中的运营策略汲取教训后将游戏的运营策略应用在非游戏和游戏类的应用和网站中,广州网站建设设计师曾专门对游戏化设计有过探索,但对于游戏化的设计精髓依旧需要持续性的探索并不断从实践中总结经验。

目前,游戏网站建设页面游戏化设计的总体策略,仍然是将类似游戏的功能、机制、策略和UI元素转化注入到网站建设或者APP开发当中。

在今天的文章当中,我们将使用7个不同的、采用了游戏化设计的网站作为范例,来探讨一下它们的设计策略和实现方法。其中的很多设计手法可能你以前都见过,但是并未将它们视作为游戏化设计。在寻找范例的过程中,我尽量选取网页和Web应用,如果你在APP中寻找类似特征的案例,应该也不会太少。
1. Habitica

戏化设计元素:经验点,关卡,升级,装备等。
在诸多网站当中,Habitica是我看到最贴近游戏设计的网站。设计师直接将游戏设计的原理和机制应用到 Habitica 的设计当中,以至于它整个给人的感觉就是一个游戏。这个网站是借助游戏化的策略帮你养成良好的习惯,改掉坏习惯。

当你开始使用它的时候会发现,它是通过类似角色扮演的方式来做到这一点。当你花费时间培养新习惯之后,会获得积分。屈从于旧习惯,你会失去积分。而当你积攒了足够的积分,就能升级了。

2. Zurb

游戏化设计元素:发现物品,成就系统。

Zurb 可能是这个列表当中距离游戏最远的一个网站了,你甚至可能很难察觉到游戏化设计的痕迹。你需要在阅读网页的时候,尽可能找到牛这个元素。当你找到之后,就可以将它搜集起来,有一个页面专门供你“放牛”。这是网站促进用户尽可能多地阅读网页内容的一种方法,简单,但是非常有效。每一个搜集癖、囤积控和强迫症患者都无法忍受无法完整搜集这件事情。

3. LinkedIn

游戏化设计元素:竞争机制,成就系统。

也许你使用了很长时间的 LinkedIn 都不会意识到它正在使用游戏化机制。但是LinkedIn确确实实借助游戏化的机制,鼓励你逐步完胜你的个人资料,它将你的每一个操作和任务都积分化,成就化,通过一个进度条隐性的督促你去不断完善,以达到100%。

LinkedIn 就是在竭尽全力触发你身上的“补完”本能。除此之外,网站通过展示那些填写信息完整的成功人事,点燃你的斗志,结合各种建议和引导,促进你主动去竞争、完善。

相比较而言,LinkedIn 在游戏化设计上更为微妙,不过这也更加符合它们的特点。

4. Klout

游戏化设计元素:竞争机制。

几乎所有的社交媒体都在一定程度上使用了游戏化设计的策略。不过Klout 在这方面做到了更进一步,他们将激烈的人气竞争运用到了社交媒体当中,并且将每个用户的受欢迎程度量化,确保了用户和用户之间可以直接而清晰地竞争。

Klout 允许你将所有的社交媒体帐号关联起来,通过向你展示其他处于领先位置的帐号,并且为你提供发布内容和升级的路径,来推动整个平台的活跃度,强化用户之间的互动。

5. Zoho Motivator

游戏化设计元素:竞争机制(困难模式)
Zoho Motivator 是 Zoho 的办公套件的延伸工具,它从 Zoho 的 CRM 工具中获得数据,来衡量每个销售人员的能力。它能够通过计算生成潜在用户,创建销售目标,并且衡量结果。销售人员可以在“友好”的比赛中竞争、排名。

这会是友好的比赛还是残酷的竞争,主要取决于企业的环境和状况,但是总体来说,想要在激烈的销售竞争中胜出,这个游戏总体上还是处于困难模式的。
6. Interland

游戏化设计元素:测试,谜题和平台等。

Game elements: quizzes, puzzles, platforming, and
在这7个案例当中,Interland 这个网站简直是Bug一般的存在。作为一个针对儿童的网站,它主要是教授他们以互联网安全和互联网礼貌的平台,为此网站当中几乎全都是各式各样的小游戏。这种策略好则好矣,可惜绝大多数的网站并不能完全借用它的策略和经验。如何正确地通过游戏来教育,这依然是一个值得研究的问题。

7. Quizzes in general

游戏化设计元素:测试,竞争机制。

其实,网络上存在最久的游戏化设计的形式,应该是在线测试。最著名的在线测试包括 Facebook 测试,Buzzfeed 测试,以及来自 The Oatmeal 的测试。
尽管测试本身并不会直接地推动交互,但是它们常常被视作为有效的营销工具。

 

 
 
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